Mentres a industria do anime existe desde 1961 , para a maioría de nós leva desde os anos 90.
Ou a principios dos anos 2000 como máximo.
Todos podemos estar de acordo con tanto (especialmente se tes menos de 30 anos).
Dende os anos noventa explotou a industria do anime e agora gaña máis de mil millóns ao ano en dólares.
Podemos agradecer programas de anime como:
E moitos concertos máis exitosos.
E por suposto: os esforzos dos creadores e das empresas en xeral.
Os tipos de obstáculos que:
Con isto eliminado, imos entrar nos obstáculos aos que se enfronta a industria do anime.
Este é un problema MAIOR na industria. E está a suceder para sempre.
Pénsao.
¿Non odias ver mensaxes coma esta ao transmitir anime?
Se non podes relacionarte, estás nun dos dous mellor países para anime:
Fóra de Xapón e Estados Unidos , Bloqueo de rexión é un obstáculo importante aínda temos que superalo.
Tomemos un país como o Reino Unido como 1 exemplo.
Por sorprendente que poida parecer, nin no Reino Unido nin se pode transmitir todo o anime que queiras. Por mor de tantas restricións de contido e copyright.
E logo hai incluso países MÁIS GRANDES como a India.
Incluso os fanáticos do anime indio non poden ver todos os seus anime favoritos ... legalmente.
E por suposto - é non só estes dous países, é moitas países / continentes de todo o mundo.
Incluíndo:
Os Blu-Ray (e os DVD) están mortos. Pero dado que hai un 'pequeno' número de fans que aínda compran dvd's, vale a pena mencionar este exemplo.
Os códigos de rexión divídense en 3 seccións en todo o mundo:
Tal e como está - os códigos de rexión son unha carga de B.S.
A tecnoloxía é inferior ao necesario en 2018.
De feito esquécete dos códigos de rexión. A tecnoloxía detrás das licenzas tamén ten fallos en 2018.
Isto é o que fai que o bloqueo de rexión sexa máis problemático en primeiro lugar.
Por que cres que existe a piratería de todos os xeitos?
A resposta auto-xusta é algo así como: 'porque as persoas que ven anime piratas son maletas'.
Pero iso é unha carga de BS e é demasiado sinxelo.
A verdade é que a piratería existe porque o servizo é deficiente. E iso é un bo xeito de expresalo.
Bloqueo de rexión fomenta a piratería, especialmente nos países que teñen unha escusa lexítima para iso.
Se falamos de Blu-Ray ou bloqueo de rexión en xeral ... A tecnoloxía detrás del está obsoleta en 2018.
Isto podería parecer 'práctico' alá polo 1980. Ou o ano que sexa. Pero hoxe é unha gran dor que é freando o crecemento da industria do anime.
Non é de estrañar que haxa pouca innovación na industria do anime (ou no que se refire ao bloqueo de rexión). Porque o 99% da industria aínda confía nun pensamento obsoleto que funcionou hai 10-20 anos.
Se es como Saitama e estás rabuñando a cabeza ... Déixame explicar.
Lembras o que dixen anteriormente sobre 'a industria confía nun pensamento obsoleto?'
Ben, aquí é onde pensamento convencional entra.
Isto é o que está causando o maior dano á industria e creou obstáculos que nin sequera deberían existir.
Obstáculos como o bloqueo de rexión e licenzas restricións.
E incluso a piratería a escala MASIVA.
Xapón é un país estraño.
Por unha banda, son coñecidos por algunhas das tecnoloxías máis innovadoras (polo menos na industria dos xogos).
Pero na industria do anime teñen medo de saír de Xapón e correr riscos.
Son máis cómodos 'servindo a Xapón' en termos de anime e manga. A pesar do público de anime internacional que ten fame.
Pero máis alá diso, non o fan querer para cambiar, mellorar ou innovar na industria do anime.
É duro cambiar. E hai barreiras ao cambio (como o diñeiro ££££).
É por iso que é máis doado manter a convención e 'esperar' o mellor.
'A visión convencional serve para protexernos do doloroso traballo de pensar'. - John Kenneth
E se pensas que estou inventando isto ...
Todos os anos (incluso antes de 2015) as vendas de DVD caeron como paxaro **
E cada ano a pila é cada vez máis grande e desagradable.
Direiche:
A escritura da parede pintouse con spray rede desde 2006-2010.
Acabamos de escoller ignoralo usando a venda dos ollos.
Mire ben a captura de pantalla anterior.
É unha Busca en Google do que pensa a xente anime.
Case ningunha das suxestións de busca é positiva.
'O anime é para dexenerados' é un duro exemplo.
Por que é un problema? Podes preguntar.
Comprendo o pensamento detrás desa pregunta, porque o que outros pensan sobre o anime non cambia o que pensamos como fans de anime.
Pero en realidade este é un problema.
Aquí tes o porqué:
Oio agora. Xente que di:
Pero é?
Mostra como DBZ podería estar a medrar toneladas de cartos no seu xardín de cartos, pero a industria en xeral non é así.
É por iso que calquera que traballe na industria (incluso empresas) xeralmente gañan menos cartos.
Polo menos cando se compara con outras industrias a nivel básico.
E si, a reputación do anime xoga un gran papel en termos de éxito internacional.
unha máquina coma ti experimenta medo
Se Xapón decidise manter o anime só para si, os 'estereotipos' non terían importancia, xa que os estereotipos dos anime provén principalmente de fóra de Xapón.
Pero porque o anime é internacional e o obxectivo é o éxito mundial, como se percibe a industria é importante.
Menciono empresas porque para que o anime medre hai que crear asociacións.
Así é como van os negocios.
Cantas máis asociacións correctas creas, mellor para ti e para a industria que representas.
Imaxina se digamos que as compañías de anime puideron 'asociarse' coa BBC (British Broadcasting Corporation).
A BBC é enorme non só no Reino Unido, senón a escala mundial. Cunha enorme rede de TV.
Se algúns programas de anime se emitisen na BBC (no seu caso), isto sería un gran problema para a industria a nivel mundial.
Entrar na BBC é como gañar a lotería no mundo da televisión.
Entón guste ou non, estes estereotipos estúpidos do anime teñen 'certa' influencia no éxito das industrias en todo o mundo.
É necesario mellorar a reputación xeral do anime (sen vender a súa alma).
Especialmente se Xapón fala seriamente da dominación global.
Non digo que a calidade do contido sexa 'mala' en xeral, pero sexamos sinceros ...
Hoxe en día os estudos e creadores de anime están 'apresurados' por crear tanto contido ... Que esqueceron a calidade todos xuntos.
De feito, puxeron calidade no corredor da morte e estrangulárona ata a morte cando o corpo miraba.
Se algunha vez tiveches as túas grandes esperanzas nas botas de aceiro, probablemente o viches Darling In The Franxx.
I LOVE Studio Trigger.
Son un dos meus estudos de anime favoritos, aínda que teñen un 'pequeno' catálogo de programas de anime.
Na primeira metade de Darling In The Franxx - a maioría os fans pensaban o mesmo.
Pero despois de emitirse a primeira metade desta serie ... Si, tes o punto.
O anime escorregou e non me molestei en levantarme de novo despois diso.
Calidade do contido non é o reto, é o achegamento á creación de contido.
Hai menos foco na calidade e máis céntrate na cantidade.
Un fan do anime en Quora dito así:
“Dáme de menos cando un anime, cuxa historia está moi delgada, acaba de lanzar a visita obrigada ao océano ou a piscina ou o baño termal. A única razón para iso é atraer aos seus observadores a través do servizo de fans '.
É difícil dar con algo creativo e diferente se todo o que estás a pensar está a crear ducias de espectáculos por iso.
Creo que entre bastidores isto está a facer máis dano do que somos capaces de ver ou de entender.
Este non é un debate entre dub vs sub: non me importa nada sobre ese argumento infantil.
Pero o que si quero dicir é: o desafío ao que se enfronta a industria é dobra unha gran cantidade de programas de anime.
Xa notaches como poucos dubidas existen?
Unha resposta ignorante a esa afirmación sería algo así como: 'a ninguén lle importan os ingleses'.
Pero en realidade: millóns de fans viven e respiran Anime dobrado en inglés.
Eu son un deles.
Non descubriría o anime se non fose para o inglés.
Os actores de voz e actrices merecen un alto cinco polo duro traballo que realizaron ao longo dos anos.
Pero parece haber algúns problemas, xa sexan:
Unha destas 4 cousas impide que o anime subdividido sexa dobrado simultaneamente para quen o desexe.
A maioría das veces os dubs ingleses tardan ANOS en producirse. Noutros casos nunca acontece.
Que é o caso de programas como:
E demasiados para contalos.
Encantaríame ver estes programas (de feito quero) pero prefiro unha versión dobrada.
Se a industria pode resolver os detalles, isto impulsará o éxito mundial do anime sen fallar.
Supoñer que ten sentido financeiro.
Cando todo está dito e feito, o importante é o ambiente no que traballas.
Todo o demais está determinado por iso, sen importar o traballo, o negocio ou a industria.
Na industria do anime as condicións de traballo non son diferentes ás condicións de traballo de Apple en China.
A ironía é: estas condicións de traballo son a mesma razón pola que hai unha 'escaseza' de animadores.
Á xente decepcionada porque Attack of Titans S2 fose só 12ep. Triste, pero hai unha escaseza real de persoal debido á sobreprodución de anime.
- ThomasRomain Roman Toma (@Thomasintokyo) 31 de marzo de 2017
Xapón en xeral tamén é coñecido pola súa natureza 'adicta ao traballo'.
Chamáronme un adicto ao traballo. Pero iso é unha broma en comparación con o que significa ser adicto ao traballo en Xapón.
En ducias de casos, ser adicto ao traballo en Xapón significa morte.
E non é só 'en Xapón' no seu conxunto, tamén o é na industria do anime así como.
Compañías xaponesas de anime, incluso das que estiveron anos teñen pequenos orzamentos e fontes de financiamento.
Cando o miras desde unha perspectiva xaponesa, 1-3 millóns ien soa moito para unha empresa.
Pero cando o converte? Ronda entre os 9.000 e os 27.000 dólares.
E é aínda peor cando ti convertelo a libras británicas.
Recentemente o estudo de anime que axudou a producir Black Clover presentou a bancarrota.
A pesar de existir desde 1993, a compañía opera 27.000 dólares (3 millóns de iens) ... Mesmo despois de máis de 25 anos.
Non é de estrañar que os estudos de anime loiten por producir contido de calidade cando se teñen en conta estes feitos.
E non é de estrañar que a 'escaseza de animadores' sexa unha cousa cando se observa o financeiro. A pesar de canto tempo estes estudos levan traballando.
Non teño coñecemento suficiente para falar de por que é así ... Polo menos non tan profundo como me gustaría.
Só sei que é un maior número na industria do anime, incluso en 2018.
lista de anime de todos os tempos
Debido á forma en que se configura a industria e ao seu funcionamento, esta é a realidade que creou para moitos dos estudos que egoístamente. esperar para crear espectáculos de anime que coñecemos e amamos.
É moito máis complicado do que parece, eh?
Un fanático do anime en Quora di isto:
'Direiche o que precisa a industria. Necesita un Steve Jobs, precisa unha tenda de Apple e iTunes '.
O que quere dicir é necesitamos innovación semellante ao que Steve Jobs fixo con Apple.
-
Outro fan do anime en Quora suxire isto:
'Se a industria do anime ten que dar grandes avances na expansión a unha base de público moito máis ampla en todo o mundo, chegou o momento de adoptar novas tecnoloxías e para iso é necesario romper o barreiras rexionais . '
Manish segue dicindo:
'Entón, o que a industria necesita desesperadamente é unha plataforma que é o equivalente Anime de YouTube'.
Tamén teño os meus propios pensamentos sobre isto. E escribirei un artigo ao respecto.
Pero se tes algo que compartir mentres tanto, faino a través das redes sociais.
-
P.S - algúns dos meus puntos poden parecer duros, pero é só un amor duro.
Encántame a industria do anime e por iso son necesarias estas conversas.
Recomendado:
11 xeitos de apoiar á industria do anime
A industria do anime está en declive debido á diminución da poboación de Xapón?
Copyright © Todos Os Dereitos Reservados | mechacompany.com